O que substituirá os smartphones?

A Resource Wired recontou as idéias de Robert Brunner expressas por ele em uma das mais recentes conferências de design. É sobre o design que vem depois dos smartphones. Dizem que Brunner viu o futuro dos smartphones está muito antes de mais ninguém. Ou pelo menos pelo menos a promessa de tal futuro. Ser o fundador da equipe Design industrial da Apple nos anos 90, ele supervisionou o desenvolvimento de Newton – um dos primeiros produtos que tentaram magicamente coloque todo o equipamento no seu bolso.

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Como se viu, Newton não era um dispositivo onipotente (ou mesmo um dispositivo que “possa fazer qualquer coisa”). Mas ele forneceu a base para smartphones multifuncionais, que hoje se encontram em cada um nós no seu bolso. Newton acabou de escolher o futuro consolidado funcionalidade e conectividade de rede onipresente.

Hoje, essas idéias se tornaram realidade. E ainda Brunner estava cansado novamente de todo esse domínio de telas de bolso. Sendo o fundador Munição, a casa de designer responsável por produtos como Beats de Dre e Nook de Barnes and Noble, designer focado em criando produtos que encontram caminhos mais sofisticados para nossos corações

Segundo Brunner, é importante responder à seguinte pergunta. Hoje smartphones podem fazer tudo, mas quanto disso eles fazem ta bom Para nos encorajar a encontrar a resposta para essa pergunta, Brunner esboçou várias idéias sobre o que o design pode se tornar nos próximos anos.

Ferramentas específicas inteligentes

Quando Steve Jobs lançou o primeiro iPhone, ele se gabou encaixe três dispositivos em um: iPod, telefone celular e comunicador de internet. Então sabemos o que aconteceu. Em smartphones incluiu não apenas telefones e MP3 players, mas também câmeras, jogos sistemas, navegadores GPS e muito mais.

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Mas quando você agrupa toda essa funcionalidade em um dispositivo, algo está perdido. “Para ganhar versatilidade, você perdendo ferramentas específicas “, diz Brunner.

Um desses atributos que perdemos com sensoriais telas, é simples tato. Não importa se o smartphone pode para fazer tudo, você tem que fazer em uma tela de vidro, e muito frequentemente isso se traduz em um compromisso. Lembre-se de quanto mais naturalmente clique no obturador da câmera pressionando o botão de plástico, em vez de tentar pegar confortavelmente seu smartphone e clicar em toque no botão “tirar uma foto”. E sim, todo auto-respeito um jogador prefere escolher um console do que um smartphone (sim e não lá nada).

Brunner sente falta desses encantos táteis simples: o doador esperança e um obturador da câmera; profundamente controle de volume argumento pesado na forma de um martelo na mão. Por por esses motivos, o designer deseja retornar ao simples propósito único ferramentas

Para ilustrar a idéia, ele criou o conceito de medição inteligente. roletas.

“Há toneladas de coisas que eu gosto no analógico fita métrica “, diz ele.” Você vê algo grande e você vê como seria duas polegadas menor. “No entanto, muito Depende dos seus olhos e do cérebro que conta. Brunner sugeriu melhorar a roleta para que ele possa capturar suas medições em espaço tridimensional e envie-o de volta ao seu computador. É uma combinação de tecnologia comprovada e alta tecnologia elementos.

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Smartphones e tablets se tornaram um excelente campo de treinamento para todos eles. tecnologias – sensores que permitem dispositivos navegar no espaço, rádios sem fio, que enviam informações aos dispositivos e muito mais, no entanto Brunner acredita que o próximo passo será incluir tudo isso fatores de forma já familiares para nós. “É um tipo de hesitação o pêndulo “, diz ele.” Quando você está em uma extremidade, está longe de outro “.

Novas categorias exigem novas interações

Se alguém puder falar com confiança sobre a crescente importância dos wearables computadores, então esse é o Brunner. Seu estúdio é feito por Beats por fones de ouvido Dre, e essas se tornaram uma das marcas de consumo mais poderosas da eletrônica nos últimos cinco anos. No entanto, o designer acredita que em futuros designers não precisam tentar embalar tudo na época smartphones e invente novos tipos de interação.

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Para imaginar aproximadamente como isso pode ser, Brunner e sua equipe criaram o conceito de um dispositivo vestível com algumas opções exclusivas de entrada e saída. Em termos de controle do dispositivo (neste caso, uma pulseira), anel sensores no interior da tira fixa a posição dos tendões na mão da transportadora, dando liberdade para controlar puramente gestos físicos. Quanto à exibição, em vez de para restringir a tela do smartphone ao tamanho do mostrador, Brunner e empresa coloque uma tela flexível em uma pulseira de couro, fazendo do dispositivo pulseira elegante com uma tela.

Uma tela grande nasceu como resultado de experimentos com relógios inteligentes existentes que estão tentando espremer notificações em uma exibição em miniatura. “Eu tenho literalmente no meu nariz traga este relógio. Geralmente você olha a uma distância de meio metro. ” A lição é simples: para o sucesso de relógios inteligentes, os designers precisam ver no relógio um smartphone.

Leve as pessoas de volta ao mundo real

Outro problema que Brunner vê em nossa onipresença Telas de bolso – é assim que elas viciam. Literalmente para smartphones desenvolveram vários anos de vida em nossos bolsos reflexo. “Não consigo me concentrar nos meus filhos há 30 ou 45 minutos sem olhar para este dispositivo “, reclama Brunner. – “Existe um certo déficit de atenção que assombra através da vida “.

Brunner acredita que chegou a hora de os designers assumirem responsabilidade e mitigar esse vício inútil. Com um partes, é apenas uma questão de simplificar e racionalizar a quantidade dados que nossos aplicativos fornecem. Brunner incentiva designers e desenvolvedores “focam, não tentam se encaixar tanta informação quanto houver. ” interfaces e software como o Google Now – entre em direção disso. Promete-nos um mundo para entrar, saia e volte à sua vida anterior. As pessoas estão completamente perdidas em sua dispositivos, e é assustador.

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No entanto, existem oportunidades para outros tipos de interação. A munição projetou um estojo especial para o iPhone, que fornece apenas uma parte da tela, o que permite ao usuário concentre-se em uma coisa em vez de completamente afogar no dispositivo. Há também software que bloqueia sites em quem você perde tempo ou nem perde, mas gasta mais, do que eles poderiam. No final, você pode apenas usar locais necessários para o trabalho.

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Obviamente, o problema é a economia digital de hoje: atenção – isso é dinheiro. Quem vende serviços quer você olhou para eles o tempo todo. Este é o seu principal objetivo.

Todas essas idéias compartilham um foco comum. Eles sugerem que o pêndulo se afasta da mentalidade da faca suíça na época smartphones. “Acho que há um estreitamento”, diz Brunner, sob contração implicando funcionalidade. Cinqüenta anos atrás, uma ideia que você pode transportar um telefone, reprodutor e comunicador da Internet em um dispositivo era incrível por si só. Hoje o problema é que ninguém sabe como fazer o melhor celular, o melhor MP3 player e melhor comunicador da Internet. Tendência de consolidação pode parecer inevitável, mas o desenlace não é impossível. Lembre-se: e-books não perderam popularidade após o boom comprimidos.

Time Life Smartphones

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