Meu segundo corpo: Avatares deixam telas de cinema, ocupar um lugar entre as pessoas

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Para controlar o poder do pensamento, obscurecendo a linha entre homem e robô, junte-se à máquina para retornar à vida ativa: avatares deixam as telas de cinema para ocupar nosso lugar entre nós. Tchau são principalmente testes de laboratório, mas isso não está longe o dia em que novos produtos podem realmente melhorar a qualidade de vida das pessoas – principalmente aqueles cujas habilidades físicas são limitadas. Em Universidade de Barcelona como parte da Pesquisa Européia os cientistas aproximam pessoas e carros usando, em particular, eletrodos de pele e óculos estéreo. Graças a esta simbiose o conectado realmente se sente “no corpo” do robô, que pode ser na sala ao lado e por milhares quilômetros. Diz o gerente de projeto Christopher Bloom: “Em desta realidade virtual, você vê um diferente, tridimensional espaço. Você abaixa os olhos e vê seu próprio corpo, entenda que responde a sinais. E você tem a sensação de que isso é, até certo ponto, seu o corpo Este é um fenômeno interessante: seu cérebro percebe mecânica o corpo é de alguma forma próprio. Eletrodos fixado na pele do participante do experimento, corrija impulsos elétricos do cérebro e, assim, permitem controlar um robô com um simples esforço de consciência. Isso permitirá que você use este tecnologia para pessoas com deficiência.

O jovem pesquisador Mar Gonzalez explica: “Um conjunto de ações É oferecido na forma de quadrados piscantes, que brilhar em diferentes frequências. O operador pode selecionar uma ação, concentrando-se em apenas um dos quadrados. Frequência surtos refletidos no córtex cerebral, e podemos, assim, para estabelecer para qual quadrado a pessoa está olhando. ” A opinião de outro participante do projeto: “O computador está configurado para que reconhecer alguns sinais enviados pelo cérebro. Esses sinais tenha um certo significado: por exemplo, “levante a mão” ou “levante por outro lado “,” vá em frente “e assim por diante. Nossa idéia é retornar pessoas com deficiência para a vida ativa no sentido físico. Para que eles poderia se comunicar com os outros, se mover. Apesar do fato de que eles pode estar na cama ou em uma cadeira de rodas. ” Graças aos avatares de robôs, todos podem viajar sem sair de casa. Mas, para que o efeito da presença seja realista, é necessário enganar não apenas a visão, mas também outros sentimentos. Como isso funciona na prática, demonstra Daniele Leonardis: “Aqui temos uma câmera estéreo que permite capturar uma imagem tridimensional; acelerômetro de vibração da cabeça e microfone duplo, gravação de som surround. ” Neste laboratório em Pisa pesquisadores estão testando uma cadeira que flutua de forma síncrona com a imagem em vídeo tridimensional. Essa vibração deve faça a sensação de andar no mundo virtual mais crível. O professor Massimo Bergamasco explica: “Dentro deste experimento de movimento remoto que estamos criando um suporte de encarnação realizando estimulação vestibular e reproduzindo assim as sensações gravadas em real andando. ” É possível uma imersão ainda maior no mundo virtual graças a exoesqueletos robóticos e salas de projeção, criando uma esfera de vídeo tridimensional em torno do usuário. A palavra é ao especialista Antonio Frisoli: “Nossa encarnação permanece quando nós finalizar até o final, fornecer ao usuário uma ampla paleta sensações. Por exemplo, eles permitem que você sinta o toque, contato, forneça uma rica percepção visual e auditiva. Então será transmitida completamente a sensação de estar em outro corpo, seja um personagem em um mundo virtual ou um robô controlado em um real vida. ” A tecnologia digital pode abrir o mundo virtual para usuários de cadeira de rodas. Mas eles podem mudar mundo real, tornando-o mais acessível? Esse é outro objetivo Projeto europeu no qual participam centenas de pessoas com deficiência de vários países. Georg Augostidis – da Grécia: “Estamos muito satisfeitos que nossos colegas cientistas estão nos engajando neste projeto. Tais pesquisa ajuda a entender melhor as necessidades das pessoas com deficiências e encontrar soluções que facilitem nossa vida. ” Os pesquisadores usam câmeras e sensores para investigar movimentos. pessoas com deficiência. Sua tarefa é estabelecer com precisão o limite médio habilidades físicas dos participantes do experimento. Georgius Stavropolus trata disso de perto: “Examinamos sua motilidade: em até que ponto, por exemplo, as pessoas têm braços e pernas, quanto suas articulações são móveis. Com base nesses dados, criamos modelo estatístico para diferentes doenças – para pessoas com a doença Parkinson, para aqueles que sofreram um derrame ou são simplesmente idosos modelos. “Os modelos informam se tais ou outras ações físicas: por exemplo, uma pessoa com um paciente volta a abrir o porta-luvas? “Como você pode ver, ele precisa chegar aqui aqui No entanto, devido a problemas nas costas, ele não pode abaixe-se e o resultado é negativo ”, conclui Thanos Tsakiris. Graças a esses modelos, engenheiros e designers industriais poderão adaptar melhor seus designs para usuários com deficiências. “O principal objetivo do trabalho é criar modelos virtuais que outras pessoas podem usar empresas, pequenas e médias empresas – a fim de verificar se as pessoas com deficiência serão capazes de usar seus desenvolvimentos e quando necessidade de ajustar projetos ”, conclui o coordenador projeto Dimitrios Tsovaras. Como um homem vê uma tela de computador glaucoma? Como alguém usa o mouse cujas mãos são mal obedecidas? Compreender os problemas das pessoas com deficiência é o caminho para um mundo em que qualquer As oportunidades serão abertas a todos.

Robôs de vida

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