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“Eu não vi pessoas com corpos melhores que os eslavos. Eles como palmas, loiro, rosto e corpo bonitos ”
Ibn Fadlan, um viajante árabe.
Superando o medo e escondendo emoções, o jovem provou sua maturidade. Então, contando com uma escola difícil de treinamento militar e Com o punho de uma faca, ele entrou na floresta densa, procurando a pele de um urso. Tente pensar por um momento e imaginar em todas as cores a imagem de um enorme gigante da floresta rugindo na sua frente. Garra patas pesadas capazes de quebrar costelas em um movimento e rasgar o corpo, contra uma faca e habilidade humana.
De acordo com as crenças existentes, derrotando um urso bravo, um jovem se transformou em um guerreiro lobisomem, como se estivesse absorvendo o espírito do assassinado a besta. Um amuleto de garras de urso estava pendurado em seu pescoço. Tais A tradição fortaleceu a resistência do guerreiro, dando-lhe uma forte apoio psicológico em qualquer situação. Em jogos específicos infância passou, colocando um pouco mais do que apenas uma habilidade, mas também algo que às vezes é impossível aprender – sem medo.
Os jogos no “rei da colina” cresceram em uma batalha de parede a parede e, em seguida, em construindo formações de batalha.
Gradualmente, do simples ao complexo, jogando bolas de neve até evasões de uma saraivada de flechas mortais, e de lutas com em espadas. A tutela dos “tios” terminou após o início estudantes em guerreiros profissionais. Destes, o perfeito o exército é um esquadrão principesco. Campanhas dos próprios eslavos – um fenômeno bastante raro. Mas a agressão externa é quase constante. E historicamente, os russos sempre foram forçados luta em minoria. O exército profissional é numeroso e não deveria ser.
Portanto, o esquadrão foi forçado a usar qualquer ligeira vantagem. Guerreiros locais utilizados para combater em condições de baixa visibilidade e espaço apertado – por exemplo, em uma floresta densa. Daqui e táticas de batalha, permitindo que você lute sozinho, mesmo na íntegra cercado por.
Para impor a um oponente numericamente superior, era necessário ter uma habilidade de combate especial, construído em alta atividade física. Tais táticas de batalha e possuía esquadrões pequenos, mas fortes, de Russ. Tradições eles dizem que um guerreiro saiu para lutar com dez, e às vezes com cem inimigos. Então ele aterrorizou os invasores, Demyan Kudenevich, cavalgou sozinho na batalha, mesmo sem capacete e armadura. Provavelmente muito o exército polovtsiano sofreu medo, que ele afastou das paredes Pereyaslavl com a ajuda de seis irmãos.
O Nikon Chronicle transmite sobre o herói Ragdai: “Como um cavalo este é trezentos guerreiros. “Evpatiy Kolovrat -” kolo “significa um círculo, ou girando em círculo – personificou a técnica de batalha com sua habilidade um guerreiro solitário, penetrando no meio do inimigo e detectando espalhando oponentes em um círculo.
O guerreiro que lutou sozinho é o mais alto grau de militar artesanato, que tem seu nome histórico – borserk (mais tarde nome boyar, herói ardente). Para um borserk, não importava qual número de inimigos derrubam suas espadas. Geralmente ele não segurava escudo e preferiu levar a outra mão com uma arma.
Como um lobo correndo em sua presa, um borserk atacou inimigos, fazendo com que se sintam vítimas de um guerreiro raivoso. Vestido de peles, ele se apresentou em um estado feroz, causando-se rugido selvagem, do qual até os cavalos do inimigo cessaram obedecer os cavaleiros. De um estado de raiva, um borserk às vezes não podia sair e depois que a batalha terminou. Às vezes um balde de frio a água o tirou de choque. Mas às vezes ele tinha que manter a corrente, porque a menor irritação causou uma explosão fúria, e ele se tornou perigoso para seus companheiros de tribo.
Agora é necessário descer para tempos primordiais a origem dos cultos militares. Provavelmente aqueles que constantemente tinham armas – caçadores – e foram os progenitores de profissionais guerreiros. Quando havia uma necessidade de se proteger de aborrecimentos vizinhos, armas destinadas à caça voltadas contra agressor. Neste momento, existe uma arma destinada apenas a guerra: espada e escudo. A espada era cara e podia se dar ao luxo de tê-la apenas um nobre guerreiro.
O sistema de educação militar era baseado em cultos de caça. e incorporou o arcaico de uma cultura já estabelecida. O básico de ser, estabelecidas no paganismo, foram orientadas de acordo com o ritmo natural, eles criaram um entendimento filosófico do mundo espiritual. Legenda de a divisão do fogo em três partes na forja do deus Svarog estabelece sistema de cosmovisão do Tribozhii eslavo, baseado em três unidades de vida.
O mesmo princípio Triglava está incorporado na estrutura da batalha do entalhe. Para para infligir qualquer golpe, é necessário criar para esse uma certa quantidade de energia que é realizada após o impacto. É balanço. Quanto maior a massa e a aceleração, mais forte será o impacto. Com usando uma variedade de mecânicas de movimento e o golpe é realizado. Para garantir que consome muita energia ao executar um elemento a inércia acumulada após o golpe anterior ser usado para formar a base do próximo. Início da formação ou posição mãos em choque – este é Jav – um lado do Triglav. Regra é o impacto do golpe, mais precisamente, o momento de sua aplicação é o meio do Triglav. E finalmente – a saída inercial do choque – Nav, o oposto Lado Triglav. Ela veio para o próximo golpe. Círculo trancado. A compreensão do princípio da decomposição do impacto permite construir uma técnica de batalha diversificada e ajustar qualquer acertar.
Triglav também ajusta as normas comportamentais de um guerreiro, que cria um lutador experiente e até sábio, não uma máquina de destruição. Para para dominar o equipamento militar em alto nível, é necessário para que suas ações em batalha sejam lideradas por um espírito militar, impulsionado por Triglav: Eu posso – devo – quero. Onde “eu posso” – um reflexo do nível sua formação técnica. “Eu quero” – expressa a magnitude do desejo em alcançar o objetivo. E “Must” é o limite da necessidade de ação. Compartilhar dúvida – e a vitória se afastará de você. E o inimigo é ganancioso irá apropriar-se dela.
Essas são, em poucas palavras, as leis e crenças às quais, desde tempos imemoriais, vezes, a vida militar de nossos ancestrais era baseada.
Ilya KRASILNIKOV
Ursos